gris第四章图文攻略来了,这章“迷途灯塔”是游戏里最容易卡关的地段,难点集中在三色光球归位与重力翻转两个机制上。我实测了完整流程,把每个光球的拾取顺序、投射点坐标和时机都标了出来,照着走基本半小时内能过,不用再对着灰蒙蒙的画面瞎转。
第四章的地图是一处倾斜的灯塔废墟,核心机制是“重力翻转”和“光球投掷”。玩家最大的痛点是:光球会沿着固定抛物线弹跳,但重力翻转后落点完全改变,经常把球扔进深渊或者卡在墙壁夹层。另外,蓝色光球在拾取后有时间限制(实测约为12秒),超时未投递就会消失,需要回到刷新点重新拿——这个设定逼着你路线不能错。
进第四章前,请确认你已经从第三章拿到了“唱歌”能力(长按交互键蓄力),这是激活灯塔基座和移动光球投射器的唯一手段。本章共两处存档点:第一处在入口左侧的破损拱门下(坐标约X:120,Y:340),第二处在灯塔中层环形走廊尽头。建议先冲到第二存档点再开始解谜,否则光球一旦失误,复活后要跑一大段重复路。
我这边实测了三轮,确认光球的推荐解谜顺序是红→蓝→黄,原因在于红色光球的投射器位置最低,先把底层机关激活,能开启通往中层的风道。下面是具体走法:
三色光球全部归位后,灯塔中部的旋转楼梯会解锁。这里有一个隐藏收集品——一颗发光星星位于第二次重力翻转后右侧墙壁的裂缝内(坐标约X:190,Y:290),但拿它需要你放弃直接上楼,多绕一段倒挂通道,耗时约3分钟。如果你在收集全星星,值得绕;如果只想速通看剧情,建议直接上楼,因为星星只影响结局时的绘卷完成度,不影响过关。
另外,实测发现在重力翻转状态下,角色跳跃高度会降低约40%,所以有些看似能跳上去的平台,其实需要先翻回正常重力再二段跳。这个细节在最后的灯塔顶层爬升阶段特别重要,别傻乎乎地在倒挂状态硬跳。
拿到三色球后,顶层会刷出一个缓慢上升的“风之环”,你需要站在环内被带上去。这里实测有个坑:风之环的上升速度是匀速的,但中途会穿过两片破碎的幕布,幕布会强制中断你的二段跳。建议在穿过幕布前提前按住跳跃键蓄力,等角色一接触幕布边缘就立刻松开,能无损穿过。风之环顶部没有BOSS战,只有一段剧情动画,但动画结束后角色会站在窄小的塔尖上,此时不要乱动方向键,等画面完全变亮再操作,否则容易失足坠落回中层,重新爬一遍。
不是bug,是投射器的角度判定比视觉上严格约15度。实测如果光球撞在凹槽边缘弹开,说明你的投掷角度偏高了,试着将准星往下压一点再蓄力。另外,凹槽的吸附判定只在光球飞行最后0.2秒内生效,所以别想提前松手让球滚进去。
光球消失后,会回到它所在的刷新点重新出现。红色光球在底层水潭左侧,蓝色在风道尽头的悬空平台,黄色在塔顶窗口外。实测如果角色死亡复活,光球也会重置回刷新点,且已经激活的凹槽不会重置,所以可以放心大胆试错。
可以。通关第四章后,地图会解锁自由探索模式,你可以从章节选择界面直接回到第四章任意存档点。实测之前没拿的发光星星和隐藏绘卷碎片都在原位,不会因为剧情推进消失。建议等拿到后续章节的“冲刺”能力后再回来,有些看似够不着的平台用冲刺会轻松很多。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文数据基于Steam版1.0.4实测,后续更新可能调整光球投射判定与重力翻转参数)。